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Auteur à gages
Mon test du jeu Marvel’s Guardians of the Galaxy est maintenant disponible sur Pieuvre.ca.
Pour faire une bonne campagne dans un jeu vidéo, il faut une bonne histoire, et c’est le cas de Marvel’s Guardians of the Galaxy, qui s’amorce dans la Zone de quarantaine, un cimetière cosmique d’épaves datant de la guerre et maintenues ensemble par de la nanorésine, un endroit où les Gardiens se sont aventurés dans le but de capturer une dangereuse créature qu’ils pourraient revendre à profit. Pris dans ce secteur interdit par les Cohortes de Nova, la force de maintien de l’ordre interstellaire, ils se voient imposer une amende s’ils veulent conserver leur vaisseau, le Milano, mais évidemment, le groupe n’a pas l’argent nécessaire. Ils décident alors de vendre Groot à Lady Hellbender, une collectionneuse de monstres rares, avec l’intention de libérer leur compagnon une fois la prime touchée, mais évidemment (bis), ce plan foireux ne se passe pas comme prévu, et c’est le début des ennuis pour nos héros.
Rédacteur pigiste pour le blogue de Ztélé - Collaborateur au magazine Safarir - Journaliste culturel pour Pieuvre.ca - Évaluateur de jeux vidéos pour HardGamers.com - Blogueur au Huffington Post - Blogueur pour La Vitrine - Critique cinéma pour Le Coin du DVD